Uncategorized

Sepak Bola Texas Utara – Mempromosikan Sepak Bola Untuk Para Pemain Muda dan Dewasa

Sepak Bola Texas Utara adalah organisasi nirlaba yang dikelola dengan baik untuk mempromosikan olahraga sepak bola. Organisasi ini didirikan pada tahun 1964. Pada 29 April 1981, organisasi ini secara resmi didirikan sebagai Asosiasi Sepak Bola Negara Bagian Texas Utara. Selain itu, itu dibebaskan dari pajak di bawah Texas Nonprofit Corporation Act.

Ini adalah misi organisasi untuk mengembangkan dan memberikan layanan untuk kesejahteraan pemain dan gimnya. Ini juga menampilkan keanggotaan organisasi terkemuka seperti Federasi Sepak Bola Amerika Serikat dan Federasi Internationale de Football Association (FIFA).

Sepak Bola Texas Utara terdiri dari sekitar 131 asosiasi dengan anggota terdaftar pemain dewasa dan pemain muda. Ia juga bertanggung jawab atas pengelolaan program pelatihan dan pengembangan untuk wasit dan untuk kursus pengembangan bagi para pelatihnya.

Sejak awal, ia telah mampu menawarkan banyak program sepakbola untuk pemain muda dan dewasa. Selama 24 tahun terakhir, jumlah anggota telah bertambah dengan 169.000 pemain muda dan pemain dewasa, 25.000 pelatih, 6.600 wasit dan lebih dari 1.300 manajer. Karena pertumbuhan ini, ia menjadi salah satu asosiasi sepakbola terbesar di Amerika Serikat.

Organisasi ini percaya bahwa setiap pemain harus memiliki kesempatan untuk menikmati olahraga saat ia berkembang untuk mencapai tujuan pribadinya dalam kehidupan.

Meskipun organisasi ini telah mencapai banyak prestasi sehubungan dengan program-programnya, organisasi ini berkomitmen untuk terus memberikan dukungan yang diperlukan untuk meningkatkan status anggotanya dalam pengembangan olahraga. Hal ini bertujuan untuk terus membina staf sukarelawan untuk memberikan layanan yang lebih baik kepada banyak pemain yang memenuhi syarat di Texas dan komunitas tetangga.


Source by John Escribar

Uncategorized

10 statistik kencan terbaik yang harus diketahui semua orang

Meskipun saya sangat percaya pada takdir, takdir, dan karma, tidak semua orang mau berada di & # 39; bintang-bintang & # 39; mempercayai untuk menentukan masa depan mereka. Anda mungkin bertanya pada diri sendiri, "Apa peluang saya untuk menemukan pasangan?" Nah, ada beberapa statistik untuk mendukung jawaban atas pertanyaan itu, dan saya telah mendaftarkan beberapa di bawah ini. Anda mungkin terkejut pada beberapa dari mereka, terutama jumlah orang yang menggunakan kencan online.

1. 40 juta orang Amerika menggunakan layanan kencan online. Itu sekitar 40% dari populasi orang dewasa Amerika. Bukan hanya iseng saja, tetapi mungkin tiket Anda untuk menemukan kebahagiaan.

2. 44% dari populasi orang dewasa Amerika adalah lajang. Ini lebih dari 100 juta orang, jadi peluang Anda sebenarnya jauh lebih baik daripada yang Anda pikirkan.

3. Rata-rata, ada 86 pria lajang untuk setiap 100 wanita lajang di Amerika. Kemungkinan karena itu agaknya menguntungkan pria yang menemukan pasangan. Rasio ini sedikit lebih baik di barat daya dan di iklim yang lebih hangat, seperti Texas, Florida dan California, rasio di beberapa kota sebenarnya menguntungkan bagi para wanita.

4. 50% orang dewasa di negara bagian New York belum menikah, menjadikannya negara terbaik untuk orang lajang. Washington, DC bahkan memiliki tingkat tunggal 70%, menjadikannya tempat terbaik (meskipun bukan negara bagian) untuk para lajang.

Negara-negara dengan rasio terburuk adalah Idaho dan Utah, dengan masing-masing 40% dan 41%.

5. 51% dari para lajang yang disurvei mengatakan bahwa sanjungan adalah cara terbaik untuk menarik seseorang. Menurut Are You Normal About Seks, cinta, dan hubungan? 25% juga mengatakan bahwa menghilangkan karat adalah cara untuk menggoda dengan sangat efektif, dan 23% mengejutkan mengatakan ini adalah cara terbaik untuk memberi tahu seseorang kepada Anda dan # 39; kembali tertarik pada mereka adalah metode halaman sekolah tua untuk menyampaikan kata seorang teman.

6. Profil dengan foto mendapat komentar lebih dari dua kali lipat. Menurut ekonom dari MIT dan University of Chicago, profil dengan foto menerima email dua kali lebih banyak daripada profil tanpa mereka. Kedengarannya seperti alasan yang bagus untuk melanjutkan dan memposting foto itu di profil Anda.

7. Anda punya 15 menit untuk membuat kesan pertama – jika Anda seorang wanita, artinya. Jika Anda seorang pria, Anda memiliki buffer lebih sedikit. Wanita biasanya membutuhkan sekitar satu jam untuk memutuskan apakah Anda ingin kencan kedua.

8. Argumen hubungan # 1 lebih dari sekadar uang – menurut sebuah jajak pendapat oleh University of Denver. Jadi jangan merasa terlalu buruk jika Anda tidak bisa menyetujui siapa yang membayar kencan. Ini sangat umum dan bukan prediksi masa depan.

9. 48% dari gangguan dalam hubungan online terjadi melalui email. Ini mungkin terlihat kasar atau tidak sensitif, tetapi ini adalah dunia tempat kita hidup, terutama dalam pengaturan hubungan online.

10. Hanya 2% pria yang menemukan hubungan dari kursi bar. Jumlah ini hanya naik hingga 9% untuk wanita. Jadi singkirkan kursi bar itu dan coba keberuntungan Anda di tempat lain, seperti online, atau melalui jaringan teman, di mana 63% pasangan menikah mengklaim telah menemukan teman mereka, menurut buku Seks di Amerika: Investigasi definitif oleh Robert T. Michael.


Source by Will Irvin

Uncategorized

Permainan kartu judi

Permainan kartu untuk tujuan judi telah ada selama bertahun-tahun. Banyak permainan kartu telah dikembangkan dan disempurnakan. Banyak orang sekarang kecanduan judi.

Permainan kartu populer

Kita semua tahu permainan kartu di kasino karena alasan perjudian karena keakraban yang mereka terima belakangan ini. Saat ini, permainan poker sekarang ditampilkan di televisi nasional. World Series of Poker adalah salah satu acara terbesar saat ini dan dilihat oleh jutaan orang di seluruh dunia. Dengan jenis pencahayaan seperti saat ini, sangat jarang untuk menemukan seseorang yang tidak tahu aturan dasar, dan juga tahu cara bermain poker.

Permainan kartu lain yang populer untuk judi adalah blackjack. Kesederhanaan gim membuatnya sangat populer. Konsep gim ini adalah untuk mendekati 21 mungkin tanpa melampaui itu. Jika Anda dapat menambahkan, Anda dapat memainkan game ini. Alasan lain mengapa game ini menjadi populer di kasino adalah karena, secara statistik, peluang memenangkan kartu Blackjack lebih tinggi daripada kebanyakan game lain yang tersedia di kasino.

Siapa yang memainkan permainan kartu ini?

Idealnya, hanya orang dewasa di atas 21 tahun, yang secara hukum dapat memasuki kasino, adalah satu-satunya yang berjudi. Namun, dengan semakin populernya game-game ini yang semua orang capai, orang-orang dari segala usia berjudi hari ini. Hari ini, anak-anak memainkan permainan judi ini melalui internet. Ada banyak situs web berbeda yang berspesialisasi dalam jenis permainan ini. Meskipun situs-situs ini tidak menggunakan uang sungguhan, situs ini mengajarkan anak-anak cara bertaruh. Jika mereka bisa bertaruh secara legal, mereka sudah tahu bagaimana melakukannya. Berjudi sangat membuat ketagihan; oleh karena itu mungkin bukan ide yang baik untuk mengekspos anak-anak muda ini ke jenis kegiatan ini.


Source by Jimmy Sturo

Uncategorized

Alat penting untuk poker Botwinsten

Dapatkah Anda benar-benar menghasilkan uang dengan poker online? Sebuah pertanyaan yang saya pikirkan dan teliti selama 4 tahun terakhir! Pencarian saya untuk bot poker yang sulit dipahami telah memberi saya banyak poin mati, tapi akhirnya saya melihat pot emas di ujung pelangi.

Sebagian besar kolam poker yang tersedia – biasanya di eBay seharga beberapa dolar atau diberikan kepada & # 39; uji coba gratis & # 39; tentu saja omong kosong. Satu-satunya orang yang mereka peroleh uang adalah pemasok! Tetapi saya tidak menyerah, karena saya percaya bahwa, seperti halnya dalam catur, poker adalah permainan di mana pada satu tingkat bot atau perangkat lunak dapat dibangun untuk mengalahkan sebagian besar pemain manusia.

Temukan pemain dengan level lemah – atau & quot; ikan & # 39; karena mereka dikenal – cukup mudah berkat perangkat lunak yang mengikuti permainan mereka dan Anda dapat membimbing mereka. Ini hanya masalah bermain game & # 39; tama & # 39; – yaitu, mainkan peluangnya. Di sinilah bot poker yang baik dapat membantu!

Rake adalah musuh pemain poker reguler – ini adalah potongan setiap pot yang ditempati ruang poker. Sekali lagi, ada cara untuk mengatasi ini dan dengan mendaftar untuk layanan rakeback Anda dapat tetap memimpin.
Akhirnya tentu saja bot poker itu sendiri. Teknologi ini berkembang pesat dan sekarang ada bot yang dapat berpegangan pada tabel batas bawah tempat ikan berenang.

Kombinasikan alat-alat perangkat lunak ini dan Anda sedang menuju kemenangan poker yang stabil!


Source by Jon Mainwaring

Uncategorized

Pengembangan aplikasi Android untuk pemula

Langkah-langkah untuk membuat aplikasi Android Anda sendiri

Membaca tutorial ini berarti Anda mungkin baru menggunakan layanan pengembangan aplikasi Android. Jangan khawatir, kami akan mendistribusikan tutorial ini di berbagai bagian untuk memudahkan Anda. Panduan ini memberikan informasi sederhana dan bermanfaat tentang pengembangan aplikasi Android untuk pemula. Mari kita mulai dengan mengikuti langkah-langkah ini:

Sebelum Anda mulai, ada tiga hal penting yang perlu Anda ketahui, seperti:

OS Android dibuat menggunakan Java, jadi pengetahuan tentang Java selalu merupakan Keuntungan jika Anda ingin mengembangkan aplikasi untuk Android.

Maka Anda harus mendapatkan Android SDK, program dasar untuk menulis aplikasi Android seperti Android Studio atau Eclipse, Java Software Development Kit (JDK). Fitur bawaan Android SDK memberikan fondasi yang dibutuhkan untuk membangun beberapa aplikasi seluler yang hebat dan menawarkan peluang besar bagi pengembang dan wirausahawan.

Sekarang Anda semua bisa mulai!

Langkah 1: Mulai dengan Android Studio

IDE yang paling banyak digunakan untuk pengembangan Android adalah Android Studio, yang datang langsung dari Google sendiri. Hal yang luar biasa tentang Android Studio adalah ia dirancang khusus untuk layanan pengembangan aplikasi Android.

Langkah 2: Instalasi Java Development Kit (JDK)

Setelah instalasi Android Studio, saatnya untuk tindakan yang lebih positif! Anda juga perlu menginstal Java di komputer Anda untuk menggunakan Android Studio. JDK dapat menafsirkan dan menyusun kode Anda untuk pengembangan aplikasi.

Langkah 3: Mulai proyek Anda

Pilih & # 39; Mulai proyek Android Studio baru & # 39; opsi. Masukkan nama yang diinginkan untuk aplikasi Anda dan domain perusahaan Anda & # 39 ;. Semua elemen ini digunakan untuk membuat nama paket Anda dalam format seperti:

com.companyname.appname

APK ini (& # 39; File paket Android & # 39;) yang pada akhirnya akan Anda unggah ke Google Play Store .

Langkah 4: Memilih aktivitas

Anda juga mendapatkan opsi untuk memilih tampilan aplikasi yang Anda inginkan di awal. Ini akan menjadi tampilan terpenting Anda & # 39; Modul aktivitas & # 39; yang sebenarnya adalah halaman utama aplikasi Anda. Ada beberapa bidang yang tersedia yang harus Anda pilih berdasarkan kebutuhan aplikasi Anda, seperti templat, judul, akses ke peta Google, aktivitas layar penuh, aktivitas kosong, dll. Saya pikir lebih baik memilih & # 39; Aktivitas dasar & # 39; untuk menjaga hal-hal sesederhana mungkin dan untuk semua tujuan.

Langkah 5: Memilih tata letak

Sekarang Anda harus memilih nama tata letak untuk aktivitas yang dipilih. Ini akan menentukan ke mana elemen-elemen seperti gambar dan menu pergi dan font apa yang akan Anda gunakan. Juga pilih nama untuk menu dan judul. Pilih sesuatu yang menarik untuk judul, karena pengguna Anda akan dapat melihat ini di beberapa titik.

Langkah 6: edit pesan sambutan

Buka tab activity_main.xml jika tidak terbuka. Klik dan seret & # 39; Halo, dunia! & # 39; dari sudut kiri atas tampilan ponsel ke tengah layar. Lalu pergi ke folder nilai dan klik dua kali file strings.xml. Cari "Halo dunia!" Di file ini. dan tambahkan "Selamat datang di aplikasi saya!"

Langkah 7: Tambahkan tombol ke aktivitas Anda

Cari Tombol di menu palet di sebelah kiri tampilan. Klik dan seret tombol untuk diposisikan di bawah pesan sambutan. Lalu buka properti dan temukan bidang untuk teks. Ubah teks dari "Tombol baru" ke "Halaman berikutnya".

Sekarang kembali ke content_main.xml Anda dan klik tombol. Di sudut kanan, tempat Anda memiliki parameter untuk tombol, Anda mendapatkan opsi dengan nama & quot; onClick & # 39;. Klik di sini dan pilih tautan & # 39; onClick & # 39;. Dengan melakukannya, Anda telah memberi tahu Android Studio bahwa Anda ingin menautkan bagian kode ke tombol yang dibuat.

Langkah 8: Uji aplikasi Anda

Akhirnya, yang harus Anda lakukan adalah menjalankan aplikasi yang baru saja Anda buat. Cukup buka & # 39; jalankan & # 39; di bagian atas lalu pilih & # 39; masukkan aplikasi & # 39; dari menu tarik-turun. Ikuti langkah-langkah untuk memulai emulator tempat aplikasi Anda berjalan.

Saya harap informasi di atas pasti akan membantu mengembangkan aplikasi Android untuk pemula. Selain itu, ada banyak cara untuk mengembangkan aplikasi Android. Dengan banyak informasi dan layanan yang Anda inginkan, Anda memiliki kesempatan untuk mengubah "aplikasi impian" Anda menjadi kenyataan!


Source by Priti Singh

Uncategorized

Cara memenangkan lotre dengan mencampur angka

Jika Anda ingin tahu cara memenangkan lotre, Anda dapat menggabungkan nomor. Beberapa orang suka memilih lagu dari surga, tetapi ini tidak selalu efektif. Bahkan, itu adalah yang paling dekat dengan yang sama sekali tidak efektif. Bahkan jika Anda memilih untuk mengikuti rute ini, pastikan Anda tidak memilih angka yang merupakan bagian dari pola yang terlalu berbeda, seperti 6,5,4,3,2,1. Penggunaan pola seperti urutan biasanya bukan ide yang baik. Di sisi lain, mempelajari pola berdasarkan laba historis.

Anda mungkin berpikir bahwa mencampur lagu hanyalah angka acak dari 1 hingga 49. Seharusnya tidak begitu. Mencampur angka dalam hal ini dikaitkan dengan sedikit lebih banyak dihitung. Tetapi hal pertama yang pertama: penelitian tentang angka-angka kemenangan sebelumnya. Apa mereka? Siapa yang menang dan kapan? Sangat penting bagi Anda untuk melihat ke belakang dan mencari tahu nomor mana yang paling sering diubah dan nomor mana yang paling jarang dipilih. Dengan ini, Anda biasanya dapat lebih memahami lagu mana yang harus Anda putar.

Awalnya sangat ideal untuk memilih nomor yang paling hangat. Nomor panas adalah angka yang paling sering dipilih. Anda dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang dengan cara ini. Setelah Anda memiliki gagasan tentang bagaimana angka bekerja, Anda sekarang dapat mencampur berbagai hal, menggabungkan angka panas dan dingin. Berdasarkan penelitian, sebagian besar angka yang menang sebenarnya adalah kombinasi angka genap dan ganjil.

Jadi, jika Anda ingin tahu cara memenangkan lotre secara efektif, adalah ide yang bagus untuk menjaga agar angka Anda tetap tercampur sebanyak mungkin. Jika Anda memilih pilihan 6, lakukan sesuatu seperti 3 angka genap dan 3 angka ganjil. Hanya sebuah catatan: hindari kehilangan angka hanya dari satu grup angka. Jadi idealnya Anda ingin memilih angka antara 1 dan 9, angka antara 10 dan 19, dan seterusnya. Dengan cara yang sama Anda dapat melanjutkan dan mencampur angka tinggi dan rendah.

Bagaimanapun, tidak ada "jaminan" bahwa Anda akan menang. Jika itu masalahnya, semua orang akan menjadi pemenang hanya karena mereka memiliki strategi yang baik. Namun, ada jaminan untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang. Jadi, mana yang lebih Anda pilih, peluang yang lebih baik atau tidak sama sekali? Yang paling penting adalah Anda menggunakan metode yang tepat dan melakukan tindakan pencegahan saat bermain. Semua orang tahu bahwa bermain membutuhkan biaya, jadi selalu mainkan sesuai anggaran Anda. Dan jika Anda merasa menjadi kecanduan dan kehilangan kendali, berhentilah untuk hari itu dan bermain lagi. Itu membutuhkan banyak fokus dan analisis ketika memilih nomor yang menang.

Hanya dengan mengubah cara Anda bermain gim, Anda akan membantu meningkatkan peluang Anda memenangkan jackpot. Bukan kebetulan atau keberuntungan untuk mencocokkan angka lotre yang menang. Satu-satunya hal yang Anda butuhkan adalah sedikit strategi dan pemahaman dasar tentang probabilitas. Ini adalah jenis hal yang dapat membantu Anda mendapatkan hasil cepat yang selalu Anda inginkan. Dan semakin cepat Anda tahu cara memenangkan lotre dengan cara yang benar dan mulai dengan strategi yang lebih cerdas, semakin cepat Anda memenangkan jackpot.


Source by Art Robinson

Uncategorized

Kamar poker online

Poker kini telah mulai mendominasi industri game online dan menawarkan turnamen poker 24 jam. Semua yang diperlukan untuk poker online adalah komputer dengan koneksi internet. Ruang poker online sebenarnya adalah perusahaan yang memungkinkan pemain untuk menggunakan perangkat lunak mereka untuk berpartisipasi dalam permainan poker. Kamar poker online umumnya menghasilkan keuntungan dengan menaikkan persentase dari mayoritas pot yang dimainkan, yang dikenal sebagai rake. Pada kenyataannya, penggaruk bervariasi dari 5 hingga 20%. Tetapi kamar poker online hanya dikenakan biaya 5%, karena biaya overhead rendah.

Sebelum memilih ruang poker online, penting untuk memeriksa bahwa koneksinya dilindungi oleh perusahaan keamanan internet yang andal. Persyaratan lain untuk kamar poker online adalah lisensi dari komite permainan tepercaya. Berikut ini adalah untuk memeriksa apakah ruang poker menawarkan fitur unik seperti fungsi multi-tabel, fitur personalisasi, dan kompatibilitas sistem operasi. Lalu lintas pemain juga memainkan peran penting dalam ruang poker online. Semakin besar traffic, semakin banyak game yang bisa Anda mainkan dan semakin banyak pemain yang bisa Anda menangi atau kalah.

Selain itu, tingkat bonus dan promosi kamar poker online harus diperiksa. Namun waspadalah terhadap penipuan yang terlibat. Misalnya, beberapa kamar poker online beriklan untuk menawarkan bonus besar. Terkadang ini bukan scam. Namun, selalu disarankan untuk bermain di kamar poker terhormat dengan bonus yang masuk akal. Faktor penting lainnya yang perlu dipertimbangkan ketika memilih ruang poker online adalah stabilitas keuangan, layanan pelanggan yang dapat diakses, dan kenyamanan kompetisi. Peringkat pemain dianggap sebagai salah satu sumber terbaik untuk membandingkan berbagai kamar poker online dan memilih kamar poker online yang cocok.

Kamar poker online berisi kamar poker dari jaringan poker online besar dan kamar poker independen. Ruang poker dari jaringan poker online disebut skin. Beberapa nama teratas dalam jaringan poker dengan kamar poker online adalah The Cryptological Network, iGlobal Media, Prima Poker, dan The Tribeca network. Di antara ruang poker independen utama adalah Poker Champs, Pacific Poker dan Paradise Poker.


Source by Alison Cole

Uncategorized

Keuntungan dari bonus kasino online

Pernahkah Anda merasa tidak mendapatkan apa pun karena memilih kasino online tertentu? Jika Anda tidak tahu bahwa banyak kasino menawarkan bonus kepada pemain mereka dengan imbalan bermain. Sebagian besar bonus ini datang dalam format yang berbeda dan tidak sama untuk setiap kasino. Namun, mereka adalah insentif hebat yang menawarkan sejumlah keuntungan berbeda kepada pemain.

Bonus saat ini dapat ditemukan hampir di mana-mana di setiap kasino online. Jika Anda adalah pemain baru di kasino yang tidak menawarkan bonus, Anda dirugikan. Mereka mudah ditemukan, meskipun mereka mungkin berbeda dari satu kasino ke kasino lainnya, jadi itu layak bagi pemain untuk melihat-lihat untuk memastikan mereka menemukan satu yang cocok dengan persyaratan permainan mereka.

Bonus yang paling umum adalah bonus uang muka, di mana Anda harus menyetor uang Anda sendiri, tetapi kemudian memiliki kesempatan untuk menerima sedikit lebih banyak dari kasino online untuk menambah uang Anda. Ada aturan dan standar khusus tentang penarikan saat menggunakan bonus kasino, tetapi dalam jangka panjang itu layak dilakukan.

Alasan utama mengapa seorang pemain mungkin ingin mencari bonus kasino adalah untuk meningkatkan bankroll mereka. Sangat mudah untuk menerima uang gratis, siapa yang akan meneruskannya! Banyak kasino memiliki bonus berbeda karena sering kali permainan dimainkan yang dapat dimainkan. Ini bisa menjadi keuntungan, yang berarti bahwa sebagian besar pemain masih bisa mendapatkan bonus kasino online tanpa bermain game yang mereka tidak tertarik.

Kasino sering menggunakan bonus ini untuk mempromosikan atau mengiklankan jenis permainan kasino baru. Jika Anda biasanya seorang pemain dengan permainan meja dan memiliki bonus kasino online yang membatasi Anda untuk mesin slot, maka Anda lebih mungkin untuk mencoba permainan untuk memenuhi persyaratan taruhan dan menjadi kecanduan!

Bonus yang baik juga bisa menjadi insentif untuk mencoba kasino baru. Saat mencari bonus kasino online, Anda harus melihat banyak kasino online terkemuka. Kebanyakan menawarkan bonus dari jenis pemain tertentu. Dengan memeriksa beberapa kasino, Anda dapat yakin bahwa Anda akan menerima satu kasino yang memenuhi kebutuhan dan persyaratan permainan Anda.


Source by Nicholas Pearson

Uncategorized

Penangkal terorisme global

Peringatan: artikel ini melampaui batas-batas logika ilmiah yang diterima. Ilmuwan, Steven Hawking, menyatakan bahwa kesalahan terbesar yang pernah dibuat manusia adalah menciptakan kecerdasan buatan. Dia percaya bahwa kecerdasan buatan dalam senjata akan segera membawa kehancuran total kita. Dia sepertinya tidak punya solusi untuk masalah ini.

Namun, ada logika super-ilmiah yang dapat mencegah hal ini terjadi. Pertama, bahaya nyata adalah bahwa kecerdasan buatan hanya mematuhi arahan utama yang telah diberikan para ilmuwan. Pedoman pertama itu adalah bahwa semua kehidupan di alam semesta harus dihancurkan sesuai dengan pemahaman yang berlaku tentang hukum kedua termodinamika. Einstein, yang dikenal sebagai hukum tentang panas dan kematian universal, menyebutnya hukum paling penting yang mengatur semua ilmu.

Hukum mekanis ini tidak memiliki cara berpikir bahwa proses kehidupan adalah ekspresi logis fraktal tak terbatas yang tidak berevolusi menjadi kepunahan sama sekali. Kepunahan yang dinyatakan Einstein tak terhindarkan didasarkan pada realitas mekanis bahwa energi universal mengalir dari panas ke dingin. Dia tidak tahu bahwa dalam biologi kuantum informasi hidup sekarang umumnya diketahui mengalir ke arah yang berlawanan dan bahwa keterkaitannya dengan energi kekacauan berevolusi kesadaran.

Buku itu, Future Shock meramalkan bahwa kecerdasan buatan akan membebani proses evolusi alami. Buku itu, Present Shock mengumumkan kedatangan kejutan di masa depan sebagai mekanisme berlebihan dari logika kacau yang dimiliki oleh obsesi tidak seimbang yang tidak seimbang dengan hukum kedua termodinamika. Virus tidak seimbang itu membenarkan kekhawatiran Hawking tentang kecerdasan buatan, tetapi masih perlu untuk menghapus virus ini dari skenario malapetaka pemerintah.

Enam esai yang disusun pada tahun 1976-1994 oleh Max Planck Institute for Astrophysicist, Peter Kafka, berjudul Prinsip Penciptaan dan Krisis Percepatan Global meramalkan runtuhnya peradaban di abad ke-21. . Ia menyebut obsesi sains dengan hukum termodinamika kedua sebagai pemujaan dewa kekacauan, Diabolis. Kafka menulis bahwa ketika situasinya menjadi terlalu jelek dan tak tertahankan, orang akan memahami bahwa ada penarik aneh di lingkungan itu (referensi ke logika informasi fraktal yang mengalir ke yang tak terbatas alih-alih mati).

Matematikawan Bertrand Russell dan Albert Einstein adalah rekan dekat yang keduanya menerima Hadiah Nobel. Esai Russell yang paling terkenal, 19459003, a Freeman's Worship berargumen bahwa orang tidak punya pilihan selain menyembah hukum kekacauan entropik, hukum termodinamika kedua, yang dinyatakan Einstein kepada hukum utama semua ilmu.

The 1959 Rede Lecture di Universitas Cambridge, yang disampaikan oleh ahli biologi molekuler Sir CP Snow, memperingatkan bahwa tanpa ilmu pengetahuan modern dipersatukan kembali dengan seni Yunani klasik, peradaban akan menghancurkan dirinya sendiri. Dia berpendapat bahwa ini akan menjadi hasil dari pemahaman yang membingungkan dari ilmu hukum kedua termodinamika, tentang yang tidak mampu dipikirkan.

Pada 2008, Suplemen Sastra Times menguraikan buku dari ceramah Snow berjudul Two Cultures and the Scientific Revolution sebagai salah satu buku yang paling signifikan secara budaya sejak Perang Dunia II. Diketahui bahwa energi mekanika kuantum & # 39; kekacauan termodinamika mengalir dari hangat ke dingin terjerat dengan informasi biologi kuantum, yang mengalir dalam arah yang berlawanan. Proses ini adalah ekspresi evolusioner fraktal tak terbatas, alih-alih mengatur penyimpangan kematian kultus ilmiah.

Pada Juni 2012, jurnal New Scientist menerbitkan sebuah makalah berjudul Maaf Einstein, alam semesta membutuhkan ketidakpastian kuantum . Itu menjelaskan bagaimana Stephanie Wehner dan Ester Hänggi di Centre for Quantum Technology di National University of Singapore menata ulang yang tidak lazim berprinsip dalam bahasa teori informasi. Artikel itu mencatat bahwa penemuan ini membuka pintu ke teknologi supra baru yang mampu memberi dunia energi gratis. Jurnal Nature April 2013, menerbitkan sebuah makalah yang ditulis oleh para ilmuwan berjudul Pelanggaran terhadap prinsip tak tergoyahkan menyiratkan pelanggaran hukum kedua termodinamika . Akhirnya fondasi telah diletakkan untuk jembatan di atas & # 39; Snowline & # 39; mendapatkan akses ke budaya bertahan hidup IPTEK-nya.

Pada Desember 2013, University of Washington menemukan kode kedua yang disembunyikan dalam DNA. Universitas mengumumkan bahwa itu berisi "informasi-informasi" yang menjelaskan cara para ilmuwan menafsirkan instruksi dalam DNA dan menafsirkan mutasi untuk memberi makna pada kesehatan dan penyakit. Penemuan ini diumumkan dengan judul 50 air mata penelitian DNA terbalik ketika para ilmuwan menemukan bahasa pemrograman kedua dalam kode genetik .

Ketaatan untuk mengantisipasi logika hukum kedua mencegah penelitian terhadap konsep beberapa ilmuwan bahwa bahasa kedua untuk kesehatan adalah ekspresi evolusi stereoskopis manusia. Klaim CP Snow bahwa para ilmuwan tidak dapat berkomunikasi tentang konsep biologis semacam itu membutuhkan bukti yang tak terbantahkan untuk menunjukkan bahwa ia benar.

Prosiding Akademi Ilmu Pengetahuan Nasional Amerika Serikat (bagian 101 no. 27, 2004) berisi makalah, Binokularitas dan evolusi otak pada primata . Ini menyatakan bahwa sementara penglihatan stereoskopis pada primata sangat kompleks, "tujuan evolusionernya tidak diketahui." Sebaliknya, menerbitkan British Medical Journal (6 Agustus 1953, bagian 2) di atas kertas Evolusi visi teropong dan stereoskopis pada manusia dan hewan . Pekerjaan Inggris mengarah pada penemuan penelitian kanker (Shannon-Wiener) yang terjalin dengan energi chaos yang berlawanan dengan hukum kedua. Pemenang Hadiah Nobel dalam bidang kedokteran tahun 1937, Szent-Gyorgyi, telah menulis sebuah buku berjudul The Crazy Apes di mana para ilmuwan dijelaskan yang tidak tahu bahwa evolusi kesadaran berinteraksi dengan aliran energi kekacauan.

Contoh penemuan seni sains stereoskopis oleh seniman sendiri, di mana teori mereka menjadi fakta eksperimental, juga dapat terbukti telah sepenuhnya diabaikan oleh cara berpikir ilmiah entropik antisipatif antisipatif. Karya seni stereoskopis terkenal Salvador Dali termasuk Geopoliticus Child yang terkenal dipuji oleh para profesor sastra universitas sebagai kelahiran etis futuristik Snow, Science-Art Third Culture. Para ilmuwan mengeluh bahwa teori-teori seni stereoskopis Dali tidak beresonansi dengan visi pemirsa dan menolak teori intuitifnya tentang sains.

Filsuf sains, karya Emmanuel Kant, menetapkan dasar etis dari Zaman Keemasan elektromagnetik sains Denmark. Diferensiasinya antara estetika sebagai teori apresiasi seni dan etika yang dikaitkan dengan matematika atom Platiconic Wisdom through Beauty digunakan oleh penemu bidang elektromagnetik, Hans Christian Oersted, dalam disertasinya Disertasi Doktor . Oersted menjadi pendiri Zaman Keemasan Denmark.

Pada tahun 2004, Universitas Harvard, Universitas Massachusetts, dan Konsulat Denmark mengadakan simposium internasional untuk memberi tahu dunia tentang arti sosial dari pesan etis yang berkaitan dengan Masa Keemasan ilmu pengetahuan Denmark. Mereka mencatat bahwa karena sebagian besar penelitian telah ditulis dalam bahasa Denmark dan belum diterjemahkan, itu menjadi tidak terlihat oleh sains berbahasa Inggris & # 39;.

Kant dan rekannya, Emmanuel Levinas, setuju dengan filsuf dan ahli matematika Plato bahwa seni tidak bertanggung jawab dan tidak etis serta tidak memiliki tujuan etis, spiritual. Misalnya, mereka berbicara tentang seni Yunani yang mengilhami pembangunan Roman Coliseum, membunuh jutaan orang selama ratusan tahun, bangunan keagamaan yang indah menggunakan keindahan estetika dan keadaan untuk merekrut tentara kontrak keagamaan dan manipulator pasar yang membuat warga negara menjadi konsumen. budak. Mereka secara khusus mendefinisikan elemen spiritual yang hilang sebagai visi batin "elektromagnetik asimetris" yang berfungsi dalam pikiran kreatif dan artistik.

Dengan hanya melihat lukisan Dali melalui kacamata penglihatan elektromagnetik asimetris modern, pesan stereoscopic intuitif Dali sekarang dapat dilihat oleh masyarakat umum. Selanjutnya, kacamata ini dapat digunakan untuk mengikuti evolusi penglihatan batin stereoskopis melalui sejarah seni. Ini membawa peringatan yang disebutkan sebelumnya dari Profesor Peter Kafka ke dalam fokus yang sangat tajam bahwa penyembahan ilmu pengetahuan dari hukum kedua termodinamika akan menjadi tak tertahankan. Solusi Kafka adalah bahwa orang akan belajar pada saat itu bahwa logika fraktal ada di tangan untuk menyelamatkan hari, yang merupakan pesan yang sama dengan tesis artikel ini. Perlu dicatat bahwa kacamata Kantian mengungkapkan bahwa seniman di seluruh dunia tiba-tiba secara tidak sadar melukis gambar stereoscopic dalam karya mereka, sementara di antara lukisan ada beberapa gambar stereoscopic sepanjang zaman.

Mekanika kuantum dan turunan entropisnya yang berbeda didasarkan pada asumsi yang sepenuhnya keliru bahwa pandangan dunia yang lengkap tentang Sir Isaac Newton adalah mekanis, dengan prinsip gravitasi pertama yang menyebabkan benda-benda massa berada di ruang angkasa. Newton, dalam 28 Query Diskusi yang dipublikasikan tentang prinsipal penyebab pertama gravitasi, menyatakan sebaliknya. Dia menulis bahwa ilmu pengetahuan Yunani kuno adalah otoritas dalam kasus ini dan bahwa hipotesis kontradiktif adalah pretensius dan tidak logis. Ini bukan tentang apakah ia benar atau salah, mekanika kuantum dan berbagai saudara dan saudaranya didasarkan pada asumsi yang salah bahwa Newton menganggap alam semesta sebagai fenomena mekanis.

Selama abad ke-19, Perdana Menteri Inggris William Gladstone menerjemahkan pengalaman linguistik teori warna dari filsuf ilmu sains Jerman Wolfgang von Goethe. Teori Sains-Seni evolusioner Gladstone menjadi suguhan yang disajikan ke Debat Besar Darwinian dan ditolak. Pada 2012, ahli fisika ahli bahasa, Guy Deutscher, memutakhirkan karya ke format neurologis baru. Deutscher & # 39; Buku itu, Melalui Kaca Bahasa menjadi buku terbaik dan diterjemahkan ke dalam delapan bahasa. Bukunya yang lain, The Energy Crisis memperingatkan bahwa sangat penting bagi orang untuk memahami lebih jauh tentang berfungsinya hukum kedua termodinamika.

Pada awal peradaban, budaya Sumeria berhubungan dengan tujuh hari seminggu, dengan setiap hari 24 jam dan setiap jam 60 menit, digunakan oleh sains modern. Sejarawan Thorkild Jacobsen menyebut mitos penciptaan Sumeria, yang direkam pada tablet Sumeria lama, asal usul Eridu. Konsep ini, dihubungkan dengan sifat yang tak terbatas, lebih religius daripada matematis dan konsep di mana dewa utama Enlil dapat memberikan kehidupan abadi. Karya ahli matematika, Georg Cantor (1845-1916), membuang sebagian besar ilmu pengetahuan modern. Dia dianggap sebagai ahli matematika pertama yang benar-benar memahami makna yang tak terbatas dan memberikan ketepatan matematika ini. Ilmu pengetahuan modern tidak menggunakannya karena, menurut Cantor, pikiran ilmiah dikaitkan dengan ketakutan rabun akan ketakterbatasan. Satu argumen dapat dikemukakan bahwa ketakutan ini adalah hasil dari berabad-abad sebelumnya dogma agama yang berbeda mengendalikan aspek penelitian matematika.

Kengerian Inkuisisi yang tak terbayangkan hanyalah salah satu contoh sejarah sejarah aktivitas teroris yang digunakan oleh fanatisme agama untuk mencegah eksplorasi ilmiah yang tak terbatas. Jenis penindasan ini mendahului penelitian di masa depan yang akan mengarah pada penelitian ilmiah ke dalam tujuan evolusi dari visi stereoskopik. Juara kebebasan politik Amerika abad kesembilan belas, Ralph Waldo Emerson, merujuk pada tirani budaya Babel yang menggabungkan matematika dengan dogma agama untuk memperbudak penduduk. Kemampuan untuk mengamati gerhana 672 SM. Untuk memprediksi dicatat dalam aksara runcing, yang menunjukkan bahwa ia digunakan untuk memperoleh kekuatan agama atas populasi. Emerson menyadari bahwa masyarakat Amerika telah mewarisi virus matematika dari budaya Babilonia, yang dia yakini sebagai kemampuan Amerika untuk mengembangkan teknologi bertahan hidup manusia, yang dimaksudkan dalam matematika infinity Sanskerta kuno. Dia menulis untuk membebaskan Amerika dari sistem perbudakan hutang yang tidak bernyawa dan mekanis.

Perpustakaan Sains Universitas New York pada tahun 1957 menerbitkan sebuah buku berjudul Babel Mitologi dan Ilmu Pengetahuan Modern . Buku itu menyebutkan bahwa teori relativitas Einstein berasal dari intuisi matematika mitologis Babilonia. Konsep bahwa aspek matematis yang tidak etis dari realitas Sains-Seni ada sebagaimana diusulkan oleh filsuf Plato sekarang membenarkan argumen dukungan yang sederhana namun berwibawa.

Struktur matematika permainan mesin poker telah dibangun dengan hati-hati untuk menyebabkan kebangkrutan sementara. Suara-suara yang menyenangkan secara estetika dalam kombinasi dengan gambar-gambar warna yang menyenangkan secara estetika merangsang aktivitas dopamin dalam pikiran untuk meniadakan kemampuan stereoskopik batin alami untuk mengharapkan hasil yang etis di masa depan. Proses ini dapat dan akan membuat kecanduan lebih kuat dari heroin, bukan hanya kecanduan judi, tetapi sesuatu yang jauh lebih buruk, pikiran entropis yang dipantau diawasi oleh CP Snow untuk mengantisipasi sains itu sendiri.

Dalam ilmu ekonomi, penasihat pemerintah Australia tidak melihat ada yang tidak etis tentang mendapatkan pendapatan besar dari industri mesin poker yang dilegalisir. Kegiatan yang dilegalkan ini merupakan gejala kebangkrutan internasional yang tidak berkelanjutan sehubungan dengan permainan pasar saham internasional. Ini relevan dengan kekacauan buruk Peter Kafka mengenai obsesi saat ini dengan hukum kedua termodinamika dan kebutuhan putus asa untuk solusi logika fraktal yang tak terbatas.

Teori Goethe bahwa teknologi bertahan hidup manusia berasal dari pikiran artistik kreatif ditambah dengan rasa matematika etis intuitif tentang kesenangan dalam hidup sekarang menjadi masalah kritis. Goethe, khususnya, menghubungkan proses artistik emosional ini dengan makna intuitif mengenai sifat matematis dari ketakterhinggaan. Ilmu pengetahuan modern harus menyadari kepedulian CP Snow bahwa para ilmuwan umumnya tidak dapat menyadari fakta ini.

Visi stereoskopik dikaitkan dengan semua persepsi indra manusia yang memberikan kehidupan yang adiktif dan menyenangkan & # 39; emosi antisipatif dalam pikiran. Mereka memperbaiki hal-hal seperti aktivitas olahraga, hubungan manusia dan keprihatinan tentang kesejahteraan anak-anak. Kerusakan pandangan stereoskopis dari emosi antisipatif telah dikaitkan dengan berbagai efek samping, termasuk kecanduan autisme dan perjudian. Proses evolusi tergantung pada keputusan stereoskopik yang dirumuskan dalam benak anak-anak kita. Ketika orang-orang dengan cara apa pun menyalahgunakan perkembangan emosional stereoscopic batiniah alami anak-anak, kita memiliki masalah serius.

Ilmuwan-ilmuwan brilian seperti Seven Hawking tampaknya telah menyerah terhadap perkembangan teknologi masa depan manusia yang baru. Namun, diberi kesempatan untuk berpikir di luar cara berpikir ilmiah entropik antisipatif, para ilmuwan tersebut akan menjadi bagian dari garis depan realitas Sains-Seni Budaya Ketiga CP Snow. Stereoscopic Salvador Dali Geopoliticus Child sangat membutuhkan keperawatan yang penuh kasih karena secara naluriah berjuang untuk mengorientasikan visi batinnya di luar neraka kacau yang diilhami oleh agama yang melanda dunia saat ini. Bayi kecil itu tentu saja tidak harus menyusu di dada matematika dewi pelacuran dan perang Babilonia, Ishtar.

Tanpa paradigma lama logika ilmiah, mereka dapat berhasil menjadi terjerat dalam visi etis stereoskopis masa depan untuk memberikan manfaat nyata nyata bagi populasi dunia, maka anarki dan terorisme akan berhasil dalam satu atau lain bentuk. Intuisi primitif untuk mencegah kepunahan, apa pun yang terjadi, akan mengikuti jalur prasejarahnya yang sudah usang. Didorong oleh tekad karena kepanikan stereoskopis yang secara otomatis terganggu yang berpegang teguh pada dogma agama yang tidak berkelanjutan untuk mendapatkan dukungan, sejarah hanya akan mengulangi siklus entropi kematian dan kehancurannya.

Pada 19 Februari 2011, Perpustakaan Universitas Cornell di AS mengumumkan penemuan biologi kuantum oleh para ilmuwan Cina, Liafu Luo dan Jun Lu. Mereka menggunakan matematika untuk menjelaskan mengapa protein diselimuti dengan cara yang aneh, bertentangan dengan hukum kedua termodinamika. Penemuan itu benar-benar mengubah pandangan dunia Einstein. Isaac Newton telah menyelesaikan deskripsi mekanisnya tentang alam semesta dengan menjeratnya dengan gravitasi non-mekanis berdasarkan ilmu Yunani yang hilang untuk tujuan etis. Insinyur itu, Buckminster Fuller, telah menggunakan matematika etis lama untuk menulis bukunya Utopia atau Oblivion . Tarian seumur hidup Fuller, yang disebut Jitterbug, menari-nari di musik seluler yang diatur oleh aktivitas protein yang ditemukan oleh para ilmuwan Cina.

Penulis buku Interferensi yang ditulis oleh ilmuwan dari University of Texas, Richard Merrick, menggunakan musik Yunani kuno dari bola untuk menemukan medan elektromagnetik di otak dan tarian kehidupan yang relevan adalah mengatur protein. lipat. Sebagai seorang pianis jazz, komposer dan seniman, yang karyanya memamerkan gambar stereoskopis ketika dilihat oleh kacamata elektromagnetik asimetris Kantian, bukunya membuat literatur penting oleh para filsuf ilmu yang ingin menyelidiki fungsi neurologis baru dari linguistik abad ke-19 yang disebutkan sebelumnya. teori persepsi warna.

Anarki kemungkinan besar akan menjadi hasilnya jika sistem ekonomi global tiba-tiba mengubah gagasan kekayaan, yang masih merupakan siksaan teknis yang tidak signifikan dibandingkan dengan evaluasi evolusi stereoskopis batin. Tanggung jawab sosial perusahaan sebagai bentuk pengaturan diri perusahaan yang diintegrasikan ke dalam model bisnis baru harus memiliki akses ke prinsip-prinsip yang dapat diandalkan dari penyebab pertama, yang tidak dapat berada dalam cara berpikir entropis. Mengembangkan senjata dengan kecerdasan buatan, memainkan permainan yang dikhawatirkan Steven Hawking, sekarang hanya merupakan investasi jangka pendek dalam jangka pendek. Teknologi yang dikembangkan hanya dari mekanika kuantum tidak dapat bertahan dari prinsip prinsip pertama wadah. Kelahiran kembali ilmu pengetahuan Yunani asli untuk tujuan etis tidak sesuai disebut sebagai kebangkitan, yang baru saja diselesaikan oleh komunitas dunia.

Selama abad ke-12 dan 13, Zaman Keemasan Ilmu Pengetahuan Islam melindungi sekolah-sekolah Yahudi, Kristen, dan Muslim untuk bekerja bersama di sekolah penerjemah di Toledo, Spanyol, untuk mewujudkan kelahiran kembali ilmu etika Yunani. Sultan Memed II membantu untuk mentransfer proyek ini ke para sarjana Medici di Italia untuk mencapai tujuan. Di bawah iklim fanatisme agama yang berkelanjutan, tampaknya tepat bagi upaya Barat untuk melindungi sekolah-sekolah Islam yang bekerja dengan para sarjana lain dari seluruh dunia untuk benar-benar mengimplementasikan tujuan seni-sains yang penting ini. Radikalisasi ekstrem dari kaum muda untuk menyerah pada aksi-aksi teroris oleh para fanatik karismatik terampil yang merusak evolusi stereoscopic etis. Intuisi dimungkinkan selangkah demi selangkah dalam masyarakat mekanis. Sebaliknya, kemampuan untuk menunjukkan bahwa orang-orang diketahui bekerja bersama untuk benar-benar mencoba dan dengan satu atau lain cara membaca mentalitas kultus kematian ilmiah yang ada, akan memberantas ketidakberdayaan yang digunakan para fanatik teroris untuk mendorong kekacauan global. lakukan itu. Seperti Buckminster Fuller catat, itu menyangkut Utopia atau Oblivion .


Source by Robert Pope

Uncategorized

Tingkatkan peluang Anda dengan Double or Nothing Poker

Siapa pun yang menyukai permainan kartu, terutama ketika taruhan dipertaruhkan, akan menikmati popularitas ganda atau tanpa poker. Ini akan menjadi kegemaran baru. Fundamental pemain adalah sama, tetapi versi yang menang memiliki twist di atasnya.

Jika Anda telah bermain poker secara rutin, semua orang yang pernah bermain akan paling sering bermain ganda atau tidak sama sekali dengan cara tradisional. Ini adalah ketika Anda menggandakan taruhan Anda dan berharap Anda mendapatkan kemenangan atau mendekati yang Anda dapat meningkatkan dengan melemparkan beberapa kartu dan menerima yang baru. Dengan tangan yang menang Anda menggandakan uang Anda dan dengan tangan yang kalah Anda kehilangan apa yang telah Anda gandakan.

Kegembiraan baru dalam poker ganda atau tidak sama sekali dikaitkan dengan versi baru poker. Jika Anda bergabung dengan meja ganda atau tidak sama sekali di kasino online, Anda akan melihat apa yang dibicarakan oleh begitu banyak orang. Cara baru bermain poker menjadi sebuah fenomena dan lebih intens.

Perbedaan antara poker ganda atau tidak sama sekali dan yang baru adalah aturan yang menang. Meja memiliki sepuluh kursi untuk permainan. Setiap pemain datang dengan jumlah dolar yang ditentukan. Lima pemain pertama dalam permainan yang kalah dieliminasi tanpa kemenangan Everning.

5 pemain terakhir dalam permainan poker mendapatkan status kemenangan dan masing-masing menggandakan uang mereka. Ini adalah persetujuan mereka, juga dikenal sebagai biaya pendaftaran. Ini membantu meningkatkan peluang Anda bisa menang. Ini membuat gim ini menarik.

Peluangnya menguntungkan Anda untuk menang saat Anda bermain poker ganda atau tidak sama sekali dalam game baru ini. Orang yang menang menang dua kali, orang yang menang tidak memenangkan apa pun. Tapi ini adalah kemuliaan permainan dan apa yang membuatnya lebih menarik dan populer dari sebelumnya.


Source by Carl Walker